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Full text of "Power MSX 1-14"

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POWER MSX N°6 mai/juin 1995 

Prix de vente : 25,00 FF 
SCIILOUPT CHRISTOPHE 8. RUE DES CAPUCINES 
57530 COURCELLES/NIED FRANCE 
87-64-52-60 Le week-end 



* 



EDITORIAL 02 

NEWS 03 à 05 

LES JEUX 06 à 08 

DAZIBAO 09 à 10 

TRUCS ET ASTUCES 10 à 1 1 

DOSSIER CD-ROM SUR MSX 12 à 1 8 

TEST : L'EMULATEUR MSXI POUR PC 10 à 22 

TILBURG EN FOLIES 23 à 26 

COURCELLES / KTED LE 30 AVRIL 27 à 28 

POWER MSX DISK 3 29 

ANNONCES - GREETING - POWER MSX 7 30 

BILAN DES 1 .AN DE POWER MSX 31 

LES DEMOS 32 à 33 

POWER MSX ; LA BOUTIQUE 34 à 35 

SOLUTION DE CONSTRUCTION CRAZE 36 à 39 



SALUT À TOUS ! 

Tout d'abord, l'équipe de POWER MSX tient à vous présenter ses 

EXCUSES POUR LE RETARD DAN5 LA PARUTION DU NUMÉRO 6. VOUS ME DIREZ : 
PLUS C'EST long; PLUS c'est BON !! 

CE NUMÉRO 6 COMPORTE 40 PAGES AVEC DE NOMBREUX ARTICLES TEL QU'UN 
TEST COMPLET DE L'ÉMULATEUR MSXI POUR PC, UN SURPRENANT DOSSIER SUR 
LE CD-ROM MSX... 

Pour un grand nombre d'entre vous, ce numéro 6 SIGNIFIE le dernier de 
votre abonnement !! je vous invite à vous réabonner au plus vite ou à 
nous envoyer une lettre nous faisant part de votre désire de ne plus 
vous réabonner, car nous n'imprimons que le nombre exact de revue 
(problème de coût ! ). 

Pour finir ce petit édito, je tiens à remercier toutes les personnes 

QUI CE SONT RENDUES AU MEETING MSX * CoURCELLES. BONNE LECTURE ET 
RENDEZ-VOUS DANS Z MOIS POUR LE NUMERO 7 !! 



2 




NEWS 



NEWS FROM FRANCE... 

DISK DEMO MONTAGE 1 et 2 : Superbe compilation d'images en screen 8 Les 
d:gits sont de toutes beautés De plus ces deux disquettes sont du domaine public Alors 
n'hésitez pas à nous les commander. S.TROY 1995 / 2*720K/ MSX2. 

PHOTO CD-ROM bv PC 1 à 3 : Encore une production de Serge TROY Pas 
moins de 3 disquettes d'images en screen 8 entrelacées. Sur demande, nous pouvons également 
vous faire parvenir ces disquettes. S.TROY 1995 / 3»720K / MSX2. 

THE NEW TLRMINATOR DEMO : Cette démo a été présentée au meeting 
MSX à Courcelles sur Nied Elle comporte de superbes digits en screen S ou 12, des textes 
entièrement en français, des musiques FM, AUDIO et Stéréo. Du grand Art !!. NEXUS LTD 
1995 / 2*720K / MSX2 ou 2+. 

P1NK SOX HARD SHOW 1 et 2 : 2 superbes compilations d'images érotiques 
provenant des Pink Sox. Celles-ci ont été retravaillées par Nexus que vous connaissez tous ! 
NEXUS LTD 1995 / 2*720K/MSX2. 



C'est deux dernières démos sont disponibles chez 



M. DU FOUR Félix 
4, rue des Acacias 
68560 HIRSLNGUES 
Tel: 89-07- 17 -31 



Le premier Meeting MSX à CourceUes a réuni 23 MSXiens Nous avons même eu la chance 
d'accueillir un Belge. L'expo s'étant très bien déroulée, et à la demande de tous, nous en 
organisons une deuxième le 28 octobre Nous espérons que vous serez encore plus nombreux à 
venir ! ! ! 

NEWS FROM ESPAGNE.... 

Les clubs MSX ETERNAL et GNOSYS se sont regroupés pour former MSX-SPTRIT Nous 
avons reçu le premier numéro (50 pages) et une disquette. îl est très bien réalisé, mais 
malheureusement de nombreux articles sont en espagnol... 



3 



NEWS FROM BRESIL... 



Comme nous vous le disions dans le précédent numéro, un nouvel ordinateur MSX était sur le 
point d'être développé. Nous avons appris par l'intermédiaire du club COBRA que le projet 
était sur le point d'aboutir. D'après les dernières informations, le Hardware Européen, ne serait 
pas compatible avec ce nouvel ordinateur, mais du point de vue soft, la compatibilité serait de 
100 %. La firme ACVS qui développe cet ordinateur travaille également sur un slot expandeur 
de l vers 4 ainsi que sur une cartouche qui regrouperait une interface MIDI et une FM-PAK 
Le nom de ce dernier sera peut-être Studio-X 

Pour finir nous avons reçu la revue MSX VIPER 2 qui est éditée par le club COBRA Pas 
moins de 80 paees avec de nombreux articles. Ce club reçoit régulièrement de nombreuses 
informations du~Japon ! Nous allons faire le nécessaire pour avoir une traduction de leurs 
articles sur les news made in Japan 



Niveau softs. 2 nouvelles démos sont sorties : 



HOTWAV : 3 disquettes de digits screen 12 entrelacés. Malheureusement les digits ne 
sont pas formidables, mais les passionnés de voitures de sports seront ébahis devant la diversité 
des voitures présentées COBRA 1995 - 3*720K - MSX2+. 

PRETTV DOLLS : Encore une compilation de digits pour MSX2+. Ce coup-ci se sont 
des images de belles filles COBRA 1995 - 3*720K - MSX2+. 



NEWS FROM ITALIE... 



STP L ABELS MSX PROGRAMMS 2 : Une bonne quarantaine d'étiquettes de 
jeux. Rien a dire, la réalisation est très soignée. HUNTIX SOFTWARE 1995 - 1*720K - 
MSX2 

XAK 2 ISTRUZIOM & MAPPE : Notice et solution complète de ce superbe jeu. 
Malheureusement c'est en italien. BECCACIVETTA 1995 -1 *720K - MSX2 

SUPER TED V. ITALIENNE : Qui ne connaît pas ce célèbre traitement de texte I 
Les Italiens l'ont traduit en français et ont ajouté quelques fonctions PCG 1995 - l*720K - 
MSX2 

VOYAGE DISK 1 : Compilations de musiques stéréo Les graphiques et les musiques 
ne sont pas exceptionnels. Rien de tel qu'une production Hollandaise H MTR1SOFT 1995 - 
1*720K-MSX2. 

SCULPTURE 1 & 2 : 24 images erotiques par numéro Les digits en screen 12 ainsi 
que la présentation sont très soignés N'hésitez pas à les commander Vous ne serez pas déçus 
MIRISOFT 1995 - 4*720K - MSX2+. 

MUSICA FM *.MUS 1 à 4 : Voilà 4 disquettes de musiques FM qui 
malheureusement n'ont rien d'extraordinaire BECCACIVETTA 1995 - 4«720K - MSX2 

X-TOOLS UTILITIES V. 6.00 : Des utilitaires à la pelle, dont certains sont 
vraiment interessants.Entre autres, des menus pour HD, des utilitaires pour réorganiser votre 
disque dur FREESOFT 1995 - 1*720K - MSX2. 



SNATCHER 



Design by MTC 




T 



eux 



- RFT YOITR LIFE - 
HEGEGA 1994 - 1*720K - STEREO + PCM - MSX2, 2+ & T.R 

Bct Your Life est un jeu de tir Je sais ce n'est pas très original mais la présentation qu'en fait 
Heitega le rend très attrayant 

Nous sommes au vingt et unième siècle et une chaîne de télévision propose de taire gagner de 
somptueux cadeaux (Ferrari, voyage sur la lune, Turbo R - génial !! - ...) ainsi quune 
impôt tante somme d'argent à quiconque anéantira tous les monstres des 40 stages a parcourir 
Et le candidat bien sûr, c'est vous ! 

Alors, armez d'une mitraillette et de quelques grenades vous partez éclater la façade de tous 
ceux qui vous empêcheront d'atteindre la gloire ! 

L'action est vue de haut et techniquement ça tient un max la route ! Les graphismes sont 
«émaux quel que soit le stage, les musiques entraînantes et la maniabilité correcte sur Turbo K. 
En effet avec un MSX2, lorsqu'il y a plus de 1 5 sprites à l'écran, un petit ralentissement se tait 
sentir mais la jouabilité reste correcte 

De plus Bel Your Life offre la possibilité de jouer à 2. On peut donc s'associer pour atteindre 
plus facilement la victoire ultime qui retentira lorsque vous ferez bouffer les dents du dernier 
opposant. 

Seul ou à deux, les monstres sortent de partout et on s'éclate III 

GR APHISME: 17/20 Superbe ! , 

MUSIQUE 1 7/ 20 Pour le T.R et 1 5/20 pour le MSX2 Elles sont géniales mais sur MSX2 u 

n'y a pas de bruitaees 

MANIABILITE: 15/20 Pour le T.R et 12/20 pour le MSX2 Trop de ralentissements sur 

MSX2. 

INTERET: 17/20 Un jeu fun,fun,fun !!! 



- THE WÏTC :h's revenge - 

UMAX 1994 - 3*720K - STEREO - MSX2 

The Witch's Revenge est un remake des Rune Master. C'est à dire que c'est une espèce de jeu 
de l oic ou vous dirigez un chevalier qui sauve des villages en tuant les monstres envahisseurs 
et envahissant et cela, à l'époque médiévale 



La réalisation de ce jeu est nettement supérieure à celle des Rune Mastcr. C'est plus beau, tout 
aussi maniable, les musiques sont excellentes et c'est en Anglais !!! 

De plus, comme dans les Rune Master, on peut jouer seul ou à 4 mais l'avantage si l'on joue 
seul, c'est qu'il n'y a plus les 3 autres chevaliers et cela signifie donc plus de monstres à 
détruire, plus de missions mais aussi plus d'argent !!! Un argent qu'il vous faudra dépenser pour 
augmenter votre équipement donc votre puissance ! 

Le jeu est très vaste -3 disquettes, ce n'est pas pour rien !- et on ne se lasse pas 
Bravo au groupe Umax pour cet excellent jeu... 

GRAPHISME- 16/20 Un poil supérieur à celui des Rune Master. Donc très bon I 
MUSIQUE: 16720 Stéréo; géniale 

MANIABILITE. 1 7/20 The Witch's Revenge est un jeu très agréable et aux commandes très 
simples. 

INTERET; 17/20 Un scénario béton, des missions a tout bout de champ, des rencontres à 
chaque case et la possibilité de jouer à 4 Du tout bon ! 

- OF FREP ! - 
l MF 1994 - 1*360K - STEREO - MSX2 

Voilà enfin le premier jeu d'UMF, groupe bien connu pour les démos musicales qu'il réalise 
Ok Fred est un jeu de réflexion. Vous contrôlez un petit bonhomme à la mine sympathique 
mais un peu aplatie (STYLE Quimpl) qui doit trouver le moyen de sortir des salles dans 
lesquelles il se trouve Pour cela, vous devez prendre des canes magnétiques d'une certaine 
couleur et les utiliser pour ouvrir les portes aux couleurs des différentes cartes qui vous 
mèneront vers la sortie. 

Techniquement, c'est pas mal. La musique qui vous accompagne est géniale, le graphisme 
soigné mais un peu dépouillé et la maniabilité excellente. 

De plus ce jeu est un vrai casse-tête car il vous faudra trouver des passages secrets pour 
accéder à certaines cartes ou certaines portes 

A l'inverse de Paragon avec ses Rick Dangerous, UMF avec Ok Fred vient directement jouer 
dans la cour des grands 
Vivement les autres jeux M! 

GRAPHISME: 1 3/20 Un petit effort de ce coté serait le bienvenu ! 
MUSIQUE: 1 7/20 La musique, c'est le point fort de ce groupe, alors... 
JOL AB1L1TE: 16/20 Rien a signaler 
DUREE DE VIE: 18/20 Prise de tête garantie ! 

INTERET GENERALE: 15/20 Un bon soft, qui risque fort de vous séduire si vous n'avez plus 
de jeux de réflexion à vous mettre sous la dent ! 

- RICK DANGEROUS II - 



PARAGON 1993 - 1*720K - STEREO - MSX2 



1 



» 



Mon rôle de rédacteur/testeur est de vous présenter sous la forme de test, la qualité et l'intérêt 
des jeux. Ainsi par le biais de mes articles, je vous guide ou vous conseille l'achat de tel jeu ou 
telle démo. 

Ainsi Rick Dangerous 2 me permet de remplir au mieux ma tâche car je vous conseille d'éviter 
à tout prix ce jeu. Il n'y a aucune ambiguïté à ce sujet car ce jeu est nul à tous les niveaux (sauf 
la musique, bien que moyenne !!). 

Graphiquement, c'est moche à souhait, la maniabilité est exécrable et errer dans des salles où 
les monstres se fondent dans le décor au point de se les prendre en pleine tronche tous les 2 
pas; c'est inadmissible !! 

A moins d être aveugle et manchot, n'achetez pas ce soft !! 
GRAPHISME: 05/20 ... 

MUSIQlfF 12/20 Et encore, c'est bien payé ! A ce sujet, vous trouverez sur la disquette un 
musieplayer de 9 musiques de qualité moyenne 

JOUAB1LITE; 02/20 Certes le personnage bouge mais de là à ce qu'il aille là ou vous voulez 
qui aille . 

DUREE DEVIE 00/20 Poubelle Itl 

INTERET: 02/20 Ce fut l'essai de Paragon Heureusement que ce groupe n'a pas continué sur 
cette lancée et qu'il a sorti Construction Craze Remarquez, il faut bien se lancer... Alors 
oublions vite ce faux pas de Paragon 



- STARCON 2 - 



B&E SOI T 1993-94 - 2*720K - MSX2 



Derrière ce nom bizarre se cache un jeu de stratégie où l'on peut >'éclater à 4 joueurs en même 
temps M 

Le but est de noyer son ou ses partenaires en détruisant des blocs qui retiennent une source 
d'eau Une fois ie bloc anéanti, l'eau s'écoule et si par malheur vous vous trouvez sur la 
trajectoire de raz de marée, l'occasion vous sera donnée d'aller serrer la pince à St Pierre... 
Vous avez compris, ce n'est pas le but du jeu, c«lui-ci étant de sauver votre peau des basses 
attentions de vos compagnons ludiques tout en leur rendant la monnaie de leur pièce Et à 
chacune de vos victoires, votre armement gagnera en puissance, vous permettant ainsi de 
détruire plus rapidement les blocs salutaires (ou non !!). 

Techniquement ce soft est très bien réalisé. Le graphisme est soigne et la jouabilité excellente. 
De plus, vous avez la possibilité de créer vos propies tableaux et de rendre le jeu encore plus 
attractif en plaçant plusieurs points d'eau Ce jeu passe à coté du carton car on note l'absence 
de musique. 

GRAPHISME: 15/20 Clair et précis. 
MUSIQUE: 00 '20 INEXISTANTE !!! 

JOU ABILITE 1 7/20 Le tank que vous dirigez répond au doigt et à l'oeil de vos commandes. 
DUREE DE VIE: 1 5/20 Elle peut être très longue si vous concevez vous-même vos tableaux. 
INTERET GENERALE 13/20 Techniquement, il n'y a rien a redire mais l'absence de musique 
est impardonnable. 



NTXUS 



s 



b A2 ! n Aô 

J'ai la joie de vous annoncer la naissance de cette nouvelle rubnquc - le Dazibao - dont je serais 
l'animateur. 

Tout cela M b.cn beau, vous allez me dire mais je perçois au fond de vos regards un air 

m a"e ou t oppol" au régime communiste et dictatona. chtnois s'exprunatent, P .u S ou 
moins librement, sur un thème d'actualité 

"1 sommes pas en Chine e, Power MSX n'a nen d'un rég,me Mori^O^M 
ic „ens » conserver de cette définition le concept de Ubre expresse car cette £ta*M vous es 
dediee Elle est ouverte à tous et vous pouvez vous y expnmcr en toute hberte C est vous, qu 
alimentez cette nouvelle rubrique de part vos questions, vos remarques ou encore vos 
anecdotes 

Alors envoyez-moi tout votre courrier à l'adresse suivante: 

DUFOUR Félix 
2, rue des Acacias 
68560 II1RSINGUE 
Tflî 89-07-17-31 

Maintenant dépucelons gaiement cette nouvelle rubrique !! 

Nous commencerons par une question-réponse concernant le test d'EGGBERT que j'ai réalisé 
dans le numéro 3 de Power MSX 

Certains d'entre vous ont été déçus par mon test un peu dur d'Eggbert J'en ai pris bonne note 
et je tiens à vous adresser mon Mea Culpa. Je reconnais que je n'ai pas pris assez de temps 
pour découvrir ce soft et toutes ses qualités J'ai été emporté dans la joie que m'a procurée 
Construction Craze et je n'ai pas teste Eggbert à sa juste valeur 

Je m'en excuse donc et je tiens à vous dire que le graphisme du premier monde que j'ai jugé 
enfantin ne l'est plus dès le deuxième. 

De même, Eggbert s'affirme comme étant un sacré jeu de réflexion qui vous donnera bien du 
souci 

La note d'intérêt général passe donc de 12/20 à 16/20, achetez-le les yeux fermes >!! 



Nous enchaînons avec une prise de tête de Frédéric Hallier qui s'arrache les cheveux avec 
Black Cyclon. Celui-ci est bloqué au level 6 de ce formidable jeu 
Y a-t-il parmi vous une âme salutaire qui pourrait lui venir en aide ? 

Nous terminerons ce premier Dazibao par une anecdote 

Figurez-vous que NOLDAS et moi-même sommes nés le même jour et la même année, à 
savoir le 18 février 1973 Et cela, comble de la coïncidence, nous l'avons appris lors d'une 
conversation téléphonique le 18 février 1 

Nous sommes nés le même jour, nous sommes tous 2 sur MSX et nous bossons ensembles a 
POWER MSX 

Les voyantes diront que nous avons le même karma astral Je veux bien mais qu'elles 
expliquent alors pourquoi je n'ai point de TURBO-R comme Noldas II ARGH11HH 1 ! 1 

Remarquez, je m'en fiche car nous sommes sur MSX et c'est ça l'essentiel ! 



Allez, à dans 2 mois pour un nouveau Dazibao 



NEXUS 



TRUCS ET iVSTUCES 



NOT AGALN ! 



Voilà les codes qui manquaient 



Level 26:9956723834 
30; 1265095623 



27: 7867662512 
31: 9898942990 



28: 7924512846 
32: 1638563900 



29: 7877252345 



DUCKTALES 



Codes pour accéder aux différents stages ... 
Stage 2 WARBKRJQ 3 : W AVEPNNS 

COMMENT ACCEDER AU DOS SOUS BASIC SANS AVOIR INSERE UN F. 
DISQUETTE DOS A L'INITIALISATION DE L'ORDINATEUR 

Insérez une disquette contenant le DOS 
Tapez POKE &TÏF346.1 puis CALL SYSTEM. 



TROXX 



i>ir. 


f>Ofii pinneic 


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1 


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1 


3 


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1 


4 


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PÏDSJUPGRUXW 


1 


5 


H 1TB ITT 


AJEWSOSYAGCA 


1 


6 


HOVEY 


BJWTOTYAHCB 


1 


7 


DEALIN 


CJEQWUKG3VTX 


1 


8 


WYTHE 


DFQXULG2VST 


1 


9 


TRACEY 


EJK2222011NFH 


2 


10 


NEEUW 


FJL23230G3VX 


2 


1 1 


FUSSNO 


GJIQSUSKVJOP 


2 


12 


DR1LDA 


HJJQDED0EZS5 


2 


13 


HUGEY 


IJOUIMMW5BND 


2 


14 


FLOYD 


JJPUJMNSOFIH 


2 


15 


POWESRA 


KJEYGMOW33T1 


2 


16 


DG.C 


L JFYHMPW2 3 SO 


2 


17 


PACIRT 


MJ0F3VZDOM2X 


2 


18 


ROCKO 


NJ1F2VYBN05V 


2 


19 


NOSH 


OJ YZDNL3 SWFR 


2 


20 


ANARVTN 


PJZZCNK3TWHT 


2 


21 


NJFTRA 


AK43R33J10YP 


2 


22 


AMNA 


BK53Q34LLM1N 


2 


23 


ZABA 


CK2ZXBBTQYM3 


2 


24 


PERT1A 


DK3ZWBATR2JZ 


3 


25 


EMOTE 


EKSFNZHXS2GV 


3 



La suite sera publiée dans le prochain numéro !! PACHA 

NE1V1ESIS2 

Nemesis 2 dans le slot I + The Maze ()f Galious dans le slot 2: 
-> "BACK UP" pour retrouver toutes ses armes 

NEMESIS 3 

Fl + FIND => toutes les capsules d'armes supplémentaires deviennent visibles 

F RAY 

13 pendant le chargement du disk démo -> Divers Images et si vous attendez 10 minutes 
pendant la visualisation d une d'entre elle, vous aurez droit à une autre série 

G et O pendant le chargement du disk 3 "> Vous avez accès à un niveau secret 



Ft RAX 



11 



UN CD-ROM SUR MSX 



(L'article ci-après a été public dans la revue MCCM, éditée aux Pays-Bas, au service des 
MSXicns II a été écrit en danois, par Henrik Gilvad, traduit par lui en anglais, traduit en 
néerlandais pour le besoin de la revue). 

Il y a quelques années, Philips a sorti une interface SASI pour CD, pour connecter un lecteur 
CD sur le MSX Le SASI était en somme un précurseur du SCSI. En général, un projet SASI 
peut fonctionner avec les drivers SCSI actuels Probablement Philips était sorti trop tôt parce 
qu'à I époque les CD et les lecteurs étaient trop chers pour le commun des mortels 

La moitié du soft, actuellement sur le marché, a comme support le CD Les lecteurs CD-Rom 
sont, au point de vue prix, devenus abordables pour tout le monde 

Pour utiliser un lecteur CD sur le MSX, il faut : 

I - Une interface SCSI (170-300 kB/s) 

2- Un lecteur CD-Rom SCSI De préférence 'double-speed" et "multi-scssion M . 

3- Le soft qui peut gérer le CD-Rom 

- Historique - 

Quelques semaines avant Tilburg 94, j'ai emprunté un lecteur CD-Rom du type SCSI à un ami 
pour le raccorder à mon interface SCSI Le week-end suivant, j'ai passé mon temps à examiner 
la diicctory du CD-Rom et la structure des fichiers Le samedi, je parvenais à lire les données 
de fichier dans un HKX-dump et le dimanche j avais l'esquisse d'un programme en basic et en 
langage machine qui donnait accès au lecteur. Je me disais que le problème le plus grave était 
résolu. Mais, que faire avec un CD-Rom sur un MSX ? La réponse était vite trouvée lorsque je 
me suis souvenu que mon disque dui de 245 Mb était rempli avec des fichiers GIF, FL1, BMP, 
MOD et PCM C'est ce genre de fichiers dont sont remplis les CD-Rom pour PC et Amiga et 
qui sont vendus de 10 à 100 florins (30 à 300 FF) 

A l'heure actuelle, il n'existe pas de soft MSX sur CD, à part l'unique Disc édité par Philips à 
l'époque D'ailleurs, ce ne sont pas les softwares qui occupent beaucoup de place sur le disque 
dur, mais les images et les fichiers de musiques. 

Le prix d'un lecteur CD-Rom n'est pas plus élevé que celui d'un disque dur convenable. Une 
fois en possession du lecteur CD-Rom, 600 Mb de fichiers sont disponibles, pratiquement sans 
frais En ce moment, je dispose de 18 CD avec plusieurs gigabytes en data pour MSX. 



12 



1/ Ce qui est possible pour le MSX: 

Entre mars et juillet 94. t'ai réalisé: 

- Un accès aux fichiers GIF, BMP et MOD 

- Un affichage de photos sur CD 

- La lecture de CD-audio et base de données 

- La lecture de PCM-musique en temps réel. 

- L'écoute de la musique du CD 32 de l'Amiga. 

On travaille actuellement à un M ripper" en 16 bits stéréo PCM. qui rendra possible la 
conversion d'un CD-audio en fichier PCM 

- Techniques et standards - 

(Ce paragraphe est consacré aux différents standards pour les CD-Roms et n'est pas repris dans 
cette traduction en français.) 

J'étais présent à la bourse MSX de Tilburg en 94, avec un MSX, monté dans un boîtier PC, une 
expansion de slot, disque dur, V9990 et un lecteur CD-Rom Beaucoup de visiteurs sont 
passés outre, croyant voir un PC Vous aurez l'occasion de contempler de nouveau la 
configuration à Tilburg 95 

- Questions et réponses - 

Question: De quoi ai-je besoin pour faire fonctionner un CD-Rom sur mon MSX ? 

Réponse Une interface SCSI WD33C93A, comme celle fournie par le club Gouda ou Sunrise 
Swiss. L'interface HSH et ses clones, comme par exemple l'interface MK peuvent convenir II 
faut évidemment un lecteur CD-Rom du type SCSI Et pour terminer, vous avez besoin du 
software qui gère le format CD-Rom. 

Question; La lecture de CD-audio en stéréo à 44,1 khz prend sûrement beaucoup de temps au 
processeur Le MSX subit un ralentissement de quel ordre ? 

Réponse La plupart des lecteurs CD-Rom ont une fonction audio-CD incorporée et un 
convertisseur D/A en stéréo Le MSX doit seulement envoyer quelques commandes SCSI pour 
démarrer la lecture. 

Question Pourquoi lire des fichiers PCM à partir d'un CD-Rom 7 Dans le Turbo-R, il n'y a que 
5 12 kb de Ram alors que dans un PC, il y a 4 à 8 Mb. 



J 



13 



Réponse: Mon lecteur PCM-file du turbo-R n'a besoin que de 16 kB Ll peut jouer des fichiers 
de n'importe quelle longueur et à n'importe quelle vitesse. La qualité de lecture la plus 
performante est en 8 bits stéréo avec une fréquence de 150 khz Pour pouvoir jouer la musique 
en stéréo, il faut le Musique Module pour le deuxième canal. 

Question Est-ce que je peux utiliser un lecteur CD-Rom IDE 0 

Réponse: Non. uniquement les lecteurs SCSI conviennent. 

Question Est-ce qu'il y aura un jour du soft MSX sur CD-Rom 

Réponse: Probablement non, parce qu'il y aura toujours un nombre restreint d'utilisateurs de 
CD-Rom sur MSX En plus, les programmes doivent répondre à quelques critères précis Par 
exemple ils doivent fonctionner sous DOS2 et doivent utiliser les fonctions ASCIlZ-Dos pour 
exploiter les fichiers. Peut-être existera-t-il un jour des CD avec data. 

II/ Photo-CD pour MSX: 

En 1994, à Tilburg, j'ai montré des images de photos-CD sur un MSX avec le V9990. 

(Après tout un paragraphe sur les photos-CD en général, ce chapitre traite en particulier le 
photo-CD et le MSX). 

Pai réalisé une routine de conversion pour le V9990. Elle charge l'image directement du CD. 
Une photo peut facilement occuper 3 Mb, donc il est inutile de copier d'abord ce fichier sur le 
disque dur Actuellement, je dispose de trois possibilités de conversion pour le V9990 

- Screen 8; 256 couleurs avec une résolution de 1024 par 512 pixels. 512 sur 424 pixels sont 
affichables 

- YUV-mode avec 19268 couleurs Même resolution qu'en screen 8. 

- RGB 16 bit, 32768 couleurs avec une résolution de 512 sur 512 pixels, dont 512 sur 424 sont 

visibles. 

Après conversion, l'image peut subir un scroll ou passer sous la loupe Le mode YUV donne 
des couleurs parfaites, mais l'image n'est pas aussi nette qu'en RGB 16 bit mode 

■ Photo-CD pour le MSX 2 plus ? - 

II faudra encore améliorer le programme afin de pouvoir transformer du 8 bit RGB vers le 
screen 12 YJK Ce qui permettra au MSX2+ d'afficher des images de 256 x 424 pixels et 
sauvegarder 256 x 5 12 pixels. 



14 



- l a digitalisation d'images - 

Le photo-CD présente l'avantage d'offrir immédiatement de l'information digitale Elle est plus 
performante que les images fournies par les digitalisées Dès lors, plus de problème avec des 
images médiocres provenant de digitalisée ou de magnétoscope II suffit de faire des photos 
nettes 

Mes programmes photo-CD ne fonctionnent que sur mon interface SC SI et sur les interfaces 
qui utilisent le WD33C93A Un Turbo R n'est pas nécessaire mais la conversion est plus 
rapide. 



III/ Realtime PCM-file player; 

Le problème des fichiers PCM est leur taille. Ils ont besoin d'une fréquence de sampling très 
élevé pour obtenir une qualité acceptable 

Le programme PCMPLAY.COM dont je dispose pour reproduire les fichiers PCM sur le 
Turbo R a les mêmes inconvénients que ses semblables : 

- Tout le fichier doit être mis en mémoire 

- Cela prend beaucoup de temps. 




Les fichiers PCM que j'ai trouves sur les CD-Rom sont du tvpc VOC (Soundblaster), WAV 
(Windows), A1F (Macintosh) et quelques fichiers RAW PCM. J'ai copié quelques uns de ces 
fichiers sur mon disque dur. 

Quand j'ai lancé le PCMPLAY COM, quelle histoire ! J'ai trouvé un fichier WAV de 10 Mb 
que j'ai écoute sur un PC Ma conclusion le Turbo R peut mieux reproduire cela J'ai donc 
commencé à organiser ma propre routine PCM pour CD-Rom 

J'ai développé une routine qui peut lire les secteurs du CD-Rom pendant que les interrupts 
restent actifs. Une autre routine fait jouer la musique sur I interrupt L'horloge Midi génère les 
interrupts 

Grâce à la technique du ' double buftering", on arrive à charger et à jouer la musique en même 
temps Deux buffers de 8 ou de 16 kb sont en serv ice d'après le schéma : 

1- Lire les data et les mettre dans le buffer 1 

2- Jouer les data du buffer 1 

3- Lire ies data et les mettre dans le buffer 2 

4- Attendre la fin de 2 

5- Jouer les data du buffer 2 

6- Lire les data et les mettre dans le buffer 1 

7- Attendre la fin de la reproduction des data dans le buffer 2 
S- Retour vers 1 



15 



Toute la routine occupe 64kb en Ram, donc rinterrupt-server peut être optimalisé pour Fast 
PCM Ce procédé permet, indépendamment de la taille du fichier, d'écouter la musique après 
un temps de chargement relativement court et sans devoir attendre que tout le fichier soit 
chargé 

- De 8 bit mono vers 16 bit stéréo - 



Ma première version ne pouvait jouer que des samples en 8 bit mono Ayant remarqué que la 
plupart des samples intéressants sont en 16 bit stéréo et qu'ils ont besoin d'une fréquence de 
sampling de 22 khz et plus, j'ai ajouté quelques variantes à ma routine : 

- 8 bit mono, des fréquences jusqu'à 300 khz 

- 8 bit stéréo avec le music module Philips, des fréquences jusqu'à 1 50 khz 

- 16 bit mono, fréquence jusqu'à 150 khz 

- 16 bit stéréo, des fréquences jusqu'à 75 khz 

Les fréquences pour reproduire la musique dépendent de la vitesse de l'interface et du lecteur 
de CD-Rom. Un lecteur "double speed" a une vitesse de passage de 300 kB par seconde Les 
fichiers 16 bit sont rendus en 8 bit évidemment, mais lorsque tOFLA sera disponible, ils seront 
probablement joués en 16 bit. 

J'ai écouté des samplcs enregistrés avec un mauvais sampler sur PC ou Amiga, dont la qualité, 
même à 22 khz, était très mauvaise. D'autres samples à 1 1 khz, enregistrés avec du matériel de 
qualité, étaient excellents. Le sampler du Turbo R donne une bonne qualité à 16 khz parce qu'il 
a un bon filtre A 8 khz, la qualité est médiocre. Je suppose que le filtre a été développé pour 
les enregistrements à 16 khz. 

- Le disque dur SCSI - 

La technique décrite ci-dessus est également utilisable avec un disque dur SCSI, pour autant 
que sa vitesse soit assez élevée. Avec mon interface sur le Turbo R et en utilisant une routine 
qui lit les secteurs et qui les met en mémoire, j'arrive à 400-470 kb par seconde Les interfaces 
SCSI moins rapides ne peuvent reproduire que les fichiers mono qui ont une fréquence de 
sampling de 8 bit à 22 khz. Ceci doit suffire à condition que le processeur ne doive pas 
exécuter d'autres commandes en même temps. 

S'il on dispose d'une interface et d'un disque dur plus rapide, il restera un peu plus de temps 
pour les graphismes ou autre chose 11 faut faire attention à ne jamais couper lïntcrrupt 

IV/ La musique de CD-Rom par l'intermédiaire du MSX: 

(Après des explications sur le CD-Rom en général et le CD 32 Amiga, l'auteur aborde les 
problèmes spécifiques du CD-audio sur MSX) 



16 



Avec quelques eommandes SCSI, nous pouvons faire les choses suivantes sur le MSX : 

- Lire le code du CD C'est le numéro qui indique quel CD se trouve dans le lecteur 

- Lire la directory du CD Cela nous donne une information sur le nombre de tracks, la durée 
totale et à quel moment débute chaque numéro. 

- Donner l'instruction pour jouer un morceau d'une position jusqu'à une autre. 

- Des instructions pour arrêter et continuer la musique 

- Lire la position actuelle sur le CD pendant la lecture 

- Contrôler si le CD joue ou ne joue pas 

En d'autres termes, il est possible de contrôler entièrement le lecteur CD. 

- Déterminer les positions - 

Les positions sur le CD sont rendus sous trois formats Les deux premiers seulement sont 
exploitables par nous 

1) T,I : Track, Index 

2) M : S : F - Minute. Seconds, Frames 

3) Sector Absolute : sector numbers of the CD 

Sur la disquette de l'abonnement de la revue MCCM ni 74 se trouve un programme en basic et 
une routine en langage machine pour faire jouer un CD sur le lecteur de CD-Rom. N'oubliez 
pas qu'il ne fonctionne qu'avec une interface SCSI et un WD33C93A. 

Essayez également un CD destine au CD32 d'Amiga Le CD32 utilise le CD pour jouer de la 
musique et le CPU pour traiter des images et éventuellement des effets sonores La musique du 
CD32 est généralement enregistrée avec un module Midi de qualité inférieure 



- Accès aux fichiers du CD-Rom - 

Comme j'ai assez de travail avec différents projets de hardware pour le MSX, je ne suis pas 
encore parvenu a écrire un driver pour le CD-Rom sous Dos II y a également le fait que je ne 
connais pas encore assez le DOS2. 

Le format CD-Rom est assez simple, une fois qu'on sait comment il faut l'utiliser II y a encore 
beaucoup d'obstacles à surmonter avant que des programmes DOS puissent avoir accès aux 
fichiers d'un CD-Rom. 

En ce moment, on a seulement accès aux fichiers du CD-Rom au moyen du programme 
CDDIR' 7 BAS. Le programme est en basic parce qu'il y a toujours des nouvelles variantes de - 
ce que je croyais être - le standard des fichiers CD-Rom. En d'autres termes, c'est un 
programme provisoire qui a pour but de regarder comment est conçu le CD-Rom 



17 



- Les possibilités du programme - 

Après démarrage, vous obtenez un aperçu des sous-repertoires dans la directory principal. 
Sélectionnez un numéro ou le numéro 1 du répertoire principal Vous obtiendrez une directory 
simple avec une ligne par fichier ou par sous-directory. Vous pouvez choisir une sous- 
directory Vous pouvez éventuellement copier un fichier sur disquette sous MSXDOS2. 

J'ai fait également un programme sous Dos qui peut montrer la directory principale de la 
plupart des CD-Rom. Ce programme n'est pas encore capable de montrer les sous-directorics, 
mais j'ai encore quelques projets : un CCD.COM pour changer de directory, et un 
CCOPY.COM pour copier des fichiers L'avantage ici est que le CD-Rom n'a pas besoin d'une 
lettre séparée de drive ; le lecteur de CD-Rom est considéré comme une partition de plus pour 
le disque dur L'idéal serait évidemment un driver DOS, de façon à ce que le DOS considère le 
CD-Rom comme un lecteur normal 

Ecrire des programmes qui exploitent les fichiers des CD-Rom n'est pas tellement difficile. Il 
faut seulement tenir compte de quelques prérogatives 

- Réserv er 2 à 4 kb pour un butter de directory, 

- Utilisez les fonctions F1NDF1RST, FINDNEXT et ChDIR pour vous promener sur le CD, 

- Utilisez l'information FINDXX pour dctci miner le premier secteur du fichier que vous voulez 
exploiter. 

- Utilisez la fonction Read Sectors pour lire le fichier, 

- Dans toutes les fonctions, il faut utiliser les strings ASCTIZ. 

Est-ce que ce ne serait pas agréable de disposer d'un GIF-viewer, ou d'un MOD-player qui irait 
lire directement sur le CD-Rom Si vous êtes un programmeur expérimenté et si vous 
connaissez bien le DOS2 et si vous savez comment faire un dnver pour fichiers, ou si vous 
savez adapter vos propres programmes pour le CD-Rom, alors vous pouvez toujours me 
contacter à l'adresse : 

Ilenrik Gilvad 
Holger Danskes Vcj 62, 2tv. 
DK 2000 Fredcriksberg. 
DANEMARK 
tel/fax (+45)31871 108 

Cette traduction en français a été réalisé par M DANIELS Jean. Toute l'équipe de POWER 
MSX le remercie pour son formidable travail 

Nous possédons encore un article sur le MOONSOUND et un sur le GRAPH1C 9000 en 
Français; y a t-il des personnes intéressées ? }r > Nous attendons vos réponses. 

SNATCHKR 



18 



L'émulateur 
MSX1 pour PC 

Sorti déjà depuis un moment, voici le test de l'émulateur MSX 1 pour PC 
dans Power MSX. 

Pour commencer, qu'est-ce qu'un émulateur C'est un programme destiné 
à émuler (d'où son nom), c'est à dire qui rend capable un PC de réaliser 
les fonctions d'un MSX I . Cela inclus la simulation du processeur central, 
mais aussi (et c'est souvent le point le plus délicat) le processeur 
graphique et sonore, la gestion de la mémoire et le clavier.. Programmer 
un émulateur revient en quelque sorte à reconstruire la machine en soft, et 
ce n'est pas une mince tâche. 

il existe actuellement plusieurs émulateurs MSX 1, et deux émulateurs 
MSX 2 tournant sur PC, Amiga, Atari, et UNIX (avec interface graphique 
XI 1). Peu de machines 8 bits rivalisent au niveau quantité, mais aussi 
qualité (ce qui prouve, si besoin est, le dynamisme de notre standard 
préféré). 

L'émulateur testé dans ce numéro est la version 0.99b 1 de CJS. Une 
ancienne version de ce même émulateur était disponible, mais comportait 
de nombreux bugs. L'équipe a donc décidé de réécrire l'intégralité du soft 
de façon plus claire. En voici les principales caractéristiques : 

Ce soft est un shareware. Si vous l'utilisez souvent, envoyez 150 Francs à 
ses auteurs, histoire d'avoir bonne conscience (ou achetez leur émulateur 

MSX 2 !). 

Il tourne sur PC 386 ou supérieur Sur un 386 DX 40, on atteint 
quasiment 100% de la rapidité d'un vrai MSX (pour ce qui est de 
l'animation des jeux). 

Tl nécessite de la mémoire EMS pour fonctionner (génial, il va encore 
falloir modifier le @\$% de fichier CONFIG.SYS !) 



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IL EMULE 

O TOUS LES MODES VIDEOS DU MSX 1 Fonctionne du 
scrccn 0 au screen 3 (il subsiste quelques rares problèmes avec les 
sprites). 

O Ol'ELQlES MODES VIDEOS MSX 2 Le screen 5 
notamment, mais avec d'importantes limites. Le screen 0 80 colonnes (lui 
non plus) n'est pas disponible. 

O LE PSG : Avec le PC-Sound-Speaker, c'est plus une torture qu'autre 
chose Si vous disposez d'une carte Sound-Blaster, le son est presque 
identique à celui d'un vrai PSG (sauf pour ce qui est des souilles et 
explosions) 

3 LE FM-PAC : Ce qui n'est pas bien compliqué puisque c'est la 
même puce que sur les Sound-Blaster 

O LA SCC : L'émulation SCC n'est pas possible en mode Mégarom 
(voir plus bas), mais fonctionne parfaitement en mode normal (version 
erackées). Ce petit problème devrait être corrigé par la suite. 

O LE MEMORY MVPPER : Il est possible de définir la taille du 
mémory mapper du MSX virtuel Si vous avez assez de RAM sur votre 
machine, vous pouvez monter sans problème jusqu'à 1 Mega ou plus. 




No. 2 




20 



O La pagination 8K des CARTOUCHES MEGAROMS : 

Une option au démarrage de l'émulateur permet d'émuler le système de 
pagination des Mégarom. 

Ceci vous permet de jouer directement avec une image (sous forme de 
fichiers) de vos cartouches. Cette émulation est toutefois très lente, et il 
vaut mieux pour l'instant utiliser des versions déplombées, qui permettent 
en plus Pémulation SCC. 

3 LES ACCES DISQUES : aucun problème à ce niveau : c'est 
vi aiment du beau boulot Vous pouvez définir des équivalences de drives 
(par exemple, dire que le disque MSX A: correspondra au disque dur C: 
de votre P.C.), et choisir le niveau d'émulation (haut ou bas). Le niveau 
d'émulation haut dérive tous les appels MSX-DOS vers des appels MS- 
DOS équivalents Cette méthode est très rapide et souple. Le niveau 
d'émulation bas, par contre, effectue les lectures secteur par secteur, ce qui 
ralentit les accès disques et empêche l'utilisation du disque dur. 
L'avantage est de pouvoir utiliser les jeux n'utilisant pas de fichiers (avec 
accès disques directs). 

Un menu est accessible en permanence (il suffit d'appuyer sur CTRL + 
Impr). 11 permet de régler différents paramètres (son, niveau d'émulation 
disque, etc ..) avec, luxe suprême, une digit du Turbo R Al-ST en image 
de fond ! 




21 



A noter que, pour des raisons de copyright, les ROMs basic et disque 
MSX nécessaires au fonctionnement de l'émulateur ne sont pas fournies. 
De petits programmes basics vous permettront toutefois de les récupérer 
sur votre MSX favori (les roms de 8235/39 que j'utilise conviennent pil- 
poil, par contre celles du Turbo R posent quelques difficultés). 



EN DEFINITIF 

C'est génial ! La pérennité du MSX est assurée ! Même si tous les MSX 
venaient à disparaître, ou pourra continuer à jouer à Nemcsis 2 ! Quatre- 
vingt-dix pour cent des jeux MSX 1 passent. Il faut le voir pour le croire 
(d'ailleurs au début je n'y croyais pas). Alors tip-top les émulateurs, mais 
garde/ toujours précieusement votre MSX, le vrai, pour les longues 
soirées d'hiver, quand il fait froid dehors... 

Les auteurs de l'émulateur viennent de sortir il y a peu, une version MSX 
2. J'en tremble déjà : Aleste et Métal Gear sur PC? Une fois de plus, je n'y 
crois pas ! Les nouveautés de cet émulateur ainsi que les autres 
émulateurs existants vous seront présentés dans le prochain numéro de 
Power MSX. 

NOLDAS 





22 



-TILBURG 95- 



Pour la première fois, un membre de POWER MSX c'est rendu au plus grand meeting MSX du 
monde Celui-ci avait lieu le x avril à TILBURG. Il ouvrait ses portes de lOh a 17h Voilà donc 
le surprenant résume de cette folle journée. 

Samedi matin 5 heures, dur levé pour prendre le train à METZ jusque LUXEMBOURG ville 
ou un ami MSXien m'attendais pour partir au Meeting. 2 bonnes heures de routes turent 
nécessaires pour arriver à bon port 

Il est environ lOh 30 et déjà une file d'attente à l'entrée. (Pour info il y a eu environ 1200 
personnes sans compter les exposants). Le prix d'entrée est fixé a 25 FF et donne droit à un 
petit bloc note MSX ainsi qu'une réduction sur l'émulateur MSX2. 

L'expo se déroule dans un grand gymnase ainsi qu'une petite salle et, dans tous les coins on y 
trouve du matériel et des jeux d'occasion, des nouveautés. .. 
Maintenant place aux différents stands ... 

ABYSS - STAND 174: 

Voilà le seul groupe composé de Français; Sur leur stand j'ai eu la chance de découvrir 
SCREEN 1 1 DESIGNER, METAL LIMIT et ALDIO WAVE 3 qui était déjà disponible 
depuis un bout de temps Pour ce qui est de nouveau; MAVERÏCK a réalisé un music disk: 
GR AOUTS 3'S MUSICS DISK 1 qui comporte de superbes morceaux en stéréo Egalement 
disponible des kits pour transformer les music module en 256kb de samples 

ATLANTIS - STAND 158: 

VECTOR MANIA, 3D STUDIO étaient disponible et en nouveauté Un disk application pour 
3D-STUDIO qui était à vous pour la modique somme de 1 5 FF. 

COiMPJOKTANlÀ - STAND 169-170: 

Présentation définitive de COMPASS; Un nouvel assembleur qui avait l'air vraiment 
performant. CYBER SOUND un disk musical avec des musiques stéréo vraiment géniales 
Egalement disponible toutes leurs anciennes productions tel que PIXESS, JUGEMENT OF 
SOUND 

EMPHASVS - STAND 404: 

Pas de nouveau GOLDEN POWER DISK Par contre un disk musical COVERFLOW avec 
une bonne trentaine de musiques de jeux comme celles de YS'l, 2, 3, FRAY ... 



23 



MKGEAGA- STAND 178: 

Uniquement un disk musicale en nouveauté; il s'appelle CARBUNCLE BIG BAND et 
comporte un grand nombre de musiques de jeux Encore disponible les jeux BET YOUR LTFE 
et TEACHER TERRORS 

KAKI SOFT - STAND 153-154: 

En démonstration les logiciels suivants : MSX WINDOWS, MSX TYPEWRITER, MSX 
B1TMASTER, MSX TYPEMASTER et MSX WINDOW OFFICE Malheureusement je n'ai 
pas eu le temps de faire vraiment attention à ces softs 

MCCM - STANDS 132 à 134: 

Présentation des fameux magazines MCCM qui est l'un des plus important fanzine MSX. 
Egalement disponible l'émulateur MSX2 pour PC. 

FKD FAN - STAND 143: 

Un des deux clubs Espagnols 11 présentait une édition spéciale de leur magazine en Anglais. 
Niveau soft, une démo pour Turbo R: DRAGON BALL DEMO ainsi qu'un music disk: 
MOON BLASTER MANIA 

FLYLNG BYTES - STAND 112: 

Rien de nouveau malheureusement Toujours disponible leur superbe casse-brique NOT 
AGA1K 

FONY- STAND 405: 

En présentation, une version définitive d'EGGBERT On a également pu apercevoir quelques 
graphiques d'EGGBERT dans sa version Graphie 9000 qui est en cours 

FUTUR DÏSK / STUFF - STAND 111: 

Les nouveaux FUTUR DISK sont là. Les numéros 17, 18 et 19 comportent de nombreux 
articles malheureusement en Hollandais Cependant dans une des disquettes se trouve un petit 
jeu de tir fort agréable 

MSX CLUB GOUDA - STAND 126: 

Il vendait un peu de tout; des jeux d'occasion, du hardware tel que DOS 2, interfaces SCSI, 
FM PAK coréenne . 



24 



» 



4 



NEW WORLD ORDEjg - STAND ???: 

Voilà un nouveau groupe qui démarre pas mal du tout. Il présentait une démo MSX 2 +: 
SCREEN 12 H1GH RESOLUTION qui comporte de supcbes scrollings et de superbes digits 
Egalement disponible un music disk M1STERY ZONE, Environ 18 musiques très très 
TECHNO qui cogne très très fort 

OASIS - STAND 1 15: 

1 Nouveau patch disk en ANGLAIS Celui de DRAGON SLAYER 6 Egalement disponible de 
nombreuses notices Hollandaises traduitent en Anglais. 

RAM & 1CM GROUP - STAND 155: 

Le seul groupe Italien: Il présentait de nombreux logiciels made in ITALY tel que ALADIN, 
SCULPTURE 1 et 2, VOYAGE DISK l, SEXY PUZZLE, I LOVE YOU 2 Egalement 
disponible du Hardware: DOS2, KIT pour encrer les rubans d'imprimantes, rubans de 
couleurs. . 



TRAPOSOFT - STAND 138: 

Second club Espagnol présent au meeting Beaucoup de choses ... Les logiciels suivants: 
VIDEO ANIMATOR, NESTOR DISK I, TELEBASIC 3 & ROBY DISK MAGAZINE 1 à 8 
Le plus intéressant reste le HARDWARE; En vente un slot expander 1 vers 8 pour la somme 
de 1000 FF, des extensions mémoires et des RS-232-C. 

STK 1IT1NG SITNR1SF & SI NR1SE SWISS - STAND 149-152: 

Voilà le gros morceau, niveau softs il y avait de disponible MOONBLASTER MUZAX DIZC 
3 qui comporte de superbes musiques stéréo, un nouveau jeu THE SHRINES OF ENIGMA 
qui est un clône de King's Valley 2 (pour ceux qui sont intéressé, mettez vite la disquette de 
POWER MSX dans votre micro . .) et pour finir les SUNRISE MAGAZINE que vous 
connaissez sans doute En démonstration j'ai pu apercevoir PUMPKIN ADVENTURE 3 qui a 
l'air bien meilleur que les 2 autres, AKIN de Parallax qui va certainement faire un carton 
graphiques splendides, super animations... 

Niveau HARDWARE, c'est Sunrise SWISS qui faisait très fort: En démonstration le 
MOONSOUND et le GRAPHIC 9000 J'ai pu pour la première fois voir des images animées 
sur le graphie 9000 J'avais l'impression de voir des images de synthèses Pour ce qui est du 
Moonsound malheureusement il y avait trop de bruits pour vraiment juger de la qualité du son 

Pour finir Sunrise SWISS distribue un prospectus sur lequelle il nous apprenait apprendre qu'il 
était sur le point de développer une interface IDE pour disque-dur 



25 



MSX-CLUB WEST-FRESLAND - STAND 171 172: 

Après VELDSLAG et ZEESLAG, cet excellent groupe nous proposait un clone de Tetris pour 
2 ordinateurs BLOCKSLAG 

SOKSOFT - STAND 107-108: 

Présentation d'un nouveau music disk : HEAVEN & HELL, Il comporte de nombreuses 
musiques de groupes connues comme les Rolling Stone, Métallica... 

DM F - STAND 160-161: 

Réalisation d'un nouveau disk magazine : READ ONL Y MAGAZINE 1 La présentation, les 
graphiques et les musiques sont vraiment superbe. Je pense que ce groupe est capable de 
rivaliser avec SIJNRISE. 

V1V1D- STAND 165: 

Rien de nouveau pour l'expo Encore disponible SOLID SNAIL 

MSX CLl B ENSHEDE - STAND 139-140: 

Présentation d'une nouvelle version du Tt RBO PASCAL pour MSX avec l'autorisation de 
Borland. Egalement disponible Logiball et AGE 8 

M AVE M - STAND 159: 

Encore un nouveau groupe... Sur ce stand j'ai eu la chance d'apercevoir le prévieuw du 
MEGADEMO : ALMOST REAL D'après ce que j'ai vu, c'est possible que celle-ci détrône 
UNKNOW REAIJTY Pour ce qui de la sortie officielle, elle est prévue à ZANDVOORT 

Affaire à suivre... 

XELASOFT - Ol ADRIV 1DM - STAND 167-168: 

Présentation de MODPLAY et MODEDIT Encore disponible l'excellent shoot'm'up pour 
Turbo R : ZONE TERRA 

Voilà les principaux stands sur lequel j'ai porté toute mon attention 11 est possible que j'ai 
oublié de citer des nouveautés mais franchement on a pas le temps de tout voir tellement il y a 
de choses Pour finir je tiens à remercier M BINTZ Jean qui ma amené à TILBURG. sans lui 
je n'aurais pas pu me rendre à ce fantastique meeting MSX. En conclusion, si vous avez la 
possibilité une fois dans votre vie de vous rendre à TILBURG, n'hésitez pas... 

SNATCHER 



26 



COURCELLES LE 
30 AVRIL 1995 

Dimanche 30 avril 1995, rencontre MSX à Courcelles sur Nied. L'arrivée 
des 25 participants s'est étalée dans la matinée jusqu'à 1 1 heures. Il n'y a 
donc pas eu de ruée mémorable ou de cohue monstre a l'entrée, histoire 
d'avoir la meilleure place. 

De toute façon, toutes les places étaient bonnes à prendre Christophe a pu 
tranquillement accueillir comme il se doit les nouveaux participants. 
On commence par saluer les msxiens déjà présents. On participe à la 
location de la salle qui s'est avérée plus chère que prévu. On repère une 
place qui correspond bien à sa rallonge (histoire d'avoir l'énergie 
électrique que réclame le matériel) Rt hop ! On monte les tables et on 
installe son MSX. Christophe et son cousin Pascal n'hésitent pas à donner 
un coup de main. 

A partir de là. quand on a fini de répondre aux premières curiosités, on se 
surprend à suivre l'exemple de ceux qui n'ont pas amené de matériel. On 
flâne d'un stand à l'autre, on s'intéresse, on pose des questions, on donne 
des réponses, on achète, on vend, on programme, on montre une démo, on 
essaie ... et ce jusqu'au soir 

Tout le monde sans doute, il n'y a pas eu besoin de sono en particulier. Par 
contre, la buvette avec ses sandwichs et ses boissons ont été les 
bienvenus. Je n'ai trouvé qu'un seul défaut à celte réunion : Je me tape le 
compte-rendu !! (Je plaisante). 

Donc, je ne trouve qu'un seul mot à dire pour tous ceux qui sont venus : 
MERCI. 

Il n'a pas été question de faire vivre le standard pour le faire vivre. Pour 
ça, il suffisait d'enfermer tous les MSX dans un abri anti-atomique sous 
vide. . et ainsi pas de problème. Ln revanche, la reunion a permis à 
chacun de garder le goût d'utiliser sa machine, quand bien môme elle ne 
servirai que pour utiliser un seul logiciel, programmer en Basic des trucs 
perso, jouer de la musique, saisir des images, élaborer un jeu... 



27 



Et pour tout ça, il y a eu du répondant : Martial et Noldas pour la 
programmation en langage machine, Rodolphe pour ses superbes 
musiques, Jipé pour ses digits et son assistance technique, Félix pour ses 
animations .Christophe et Pascal pour leur organisation et leur disposition 
à ravitailler les estomacs 

Certains vont objecter qu'avec Courcelles sur Nied, il n'y avait rien de 
nouveau. Le matériel présenté pouvait être découvert à Paris et même en 
Hollande directement Le changement a été dans les nouveaux visages. 
Ceux qui ne peuvent aller loin de chez eux pour des raisons pécuniaires, 
de temps ou de faible motivation (on ne sait pas toujours ce que l'on va 
découvrir !!) ou autres. . Tous ont pu enfin approcher : GRAPHIC 9000, 
MOONSOUND, Synthétiseur, Digitaliseur, robot, TURBO R, MSX2+, 
des initiés en 3D ou en Japonais ..C'est un réel geste d'amitié qu'ont fait 
en venant tout près de METZ pour permettre à d'autres de faire moins de 
trajets. Notez et parlez en tous 



Rendez- vous le 28 octobre 1995 
Toujours à Courcelles sur Nied 
Pour le second Meeting M S X 



KNOFF Laurent 



I 





28 



POWER MSX DISK # 3 

\ous vous avons concocté pour ce numéro, une disquette fort intéressante... 

- AU MENU - 

1/ THE SURINES OF EMGM A: Promotion 1 : Le premier niveau de ce 

nouveau jeu made in Hollande est entièrement jouable. Il ressemble fort à King's Valley 2 et les 
graphiques sont superbes. Vous pouvez dés à présent nous le commander. 

2/ UNKNOW REALITY; Promotion 1 : Si vous ne connaissez pas cette démo, 

voilà un bref aperçu de ses capacités Les personnes intéressées peuvent nous passer 
commande 

3/ STREET FIGI1TER 2; Promotion 2 : Qui ne connaît pas ce célèbre jeu 1 
-\vcc cette demo jouable, vous avez la possibilité déjouer seul ou à deux, et vous avez le choix 
entre 5 personnages Bon amusement 

4/ DIGITS POWER MSX : Quelques muges en screen 8 sur le meeting MSX a 
Courcelles sur Nied 




SNATCIIFR 



29 



ANNONCES 

Vds disque dur 21 Mo + interface SCSI 
pour MSX2: 1 500 FF frais de port compris. 
Memory Mapper 1 Mo 700 FF et I 
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FM-PAK : 300 F, moniteur couleur Philips. 

000 FF Tout ces prix tiennent compte des 
frais de port. Ech ou vds cartouches, 
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panne 

M. SCHLOl PT Pascal 
14, place du Béarn 
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eAPMMiex et iMi^x<..(iiLj)r 
©inr^nr^ JBEAH 

bnatcmer 

PACHA 
NOUBAS 

ABY$$ 
JUPE 
o,yi IMIINIO^TAI^ 
MM 

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POWER 
MSX->7 

- SOLUTION SOLID SHAIL - 
- SONDAGE - 
-LE MSX AU BRESIL - 
- COURS D'ASSEMBLEUR (3) - 



SNATCHER 



30 



BILAN DES 1 AN DE 
POWER MSX 



Pari tenu, voilà 1 an que POWER MSX existe. Pour nous, il est temps de 
faire le bilan. Niveau abonnement nous sommes 38 à jour de cotisation 
Ces 38 cotisations se décomposent de la façon suivante : 3 Suisses, 2 
Belges, 1 Luxembourgeois, 2 Italiens et 30 Français En plus de ces 38 
abonnements nous échangeons notre magazine avec 3 clubs Espagnols, 1 
club Brésilien et 1 club Japonais. 



Pour ce qui est de la boutique, les résultats sont satisfaisants Ci dessous 
vous pourrez voir les différentes commandes que nous avons eu : 



VIDEO TENDINE 2: 1 
NOT AGAIN: 1 
3 SQUARE: 3 
CONSTRUCTION CRAZE: 
FM PAK COREENNE: I 
VDP 9958; 2 
KIT IMPRIMANTE: 1 
SCREEN 1 1 DESIGNER: 3 
FRAY PATCH DISK: 1 
DUCKTALES: 2 
RUBANS IMPRIMANTE: 2 



PIXESS: 4 
EGGBERT: 3 
1 LOVE YOU: 3 
METAL LIM1T: 3 
FM PAK STEREO: 1 
LOGI BAL 1 
CARTE COVOX: 2 
ALADIN: 3 
STREET SNACTH: 1 
DOS 2 20: 2 



Par contre les rubriques "location de jeux originaux" et "domaine public" 
ne nous ont pas donné satisfaction. Nous pensons arrêter ces 2 services. 

Pour finir, nous allons réaliser un sondage dans le prochain numéro. Nous 
espérons avoir un maximum de réponse pour pouvoir améliorer au 
maximum la qualité de votre fanzine préféré. 

SNATCHER 



31 




DIAPORAMA - 
SERGE TROV 1994 / 5*720K / MSX2 

Serge TROY a encore frappé !! 11 nous offre au travers de DIAPORAMA un slide show de 
toute beauté I 

Celui-ci se compose d'images entrelacées très bucoliques et ayant comme thème principal les 
papillons 

Tl n'y a rien à redire au niveau de la réalisation et de la qualité Les images sont splcndides, très 
colorées et parfois elles font travailler notre imagination Cest le cas par exemple pour cette 
antenne de papillon qui ressemble à un pin illuminé par un soleil d'été ou encore ces écailles 
d'aile qui font penser à un fragment d'océan vert. 

Bref, c'est superbe, ça tient sur 5 disks et votre moniteur vous en mettra plein la vue !!! 

- IMF MUSIC DISKS 1 - 

I MF 1993 / 1*720K / MSX2 / MUSIC MODULE 

On continue avec les productions d'UMF ce mois-ci avec UMF music disk # I 

Certes, cette démo qui commence à dater n'est plus guère d'actualité mais j'ai tenu à la 

présenter, car parmi nos derniers abonnés, certains ont lâché leur Amstrad (il était temps les 

mecs !!), Ou même leur Amigale (Bravo ") Pour rejoindre le clan des MSXiens !!' Alors 

bienvenue... 

Cette démo s'adresse tout particulièrement à vous, nouveaux venus car elle vous permettra 
d'avoir un échantillon assez vaste des possibilités de musiques que peut vous offrir le Music 
Module Celles-ci sont très bien réalisées et elles vont des musiques de jeux de Pengouin 
Adventurc et Twin Bec à celle d'Elton John (Sacrifice) 

Cependant cette démo, bien que très sympa est loin de pouvoir rivaliser avec la qualité de 
Zodiac (Arranger I et 2) qui pourtant date de la même année. 

Vous voilà donc prévenus, il ne vous reste plus qu'à faire votre choix !!! 

- PART Y ZONE # 2 - 
BACKSPACE 1993 / l*720K / MSX2 / MUSIC MODULE 

Cette démo vous propose 9 samples très techno qui risquent de conduire vos enceintes à 
l'overdose sonore Ca cogne très très fort et les amateurs seront comblés !! 
Ca balance un maximum mais à la longue; c'est un peu répétitif II Dommage 

II existe également un Party Zone H 1 mais le deuxième volet est, à mon goût, le plus réussi 



32 



- TRAX PLAYER - 



NOP 1994 / 3*720K / MSX2 / MUSIC MODU LE 256 K 

La possibilité de gonfler le Music Module à 256 ko a entraîné l'apparition de nouvelles 
musiques Le groupe NOP maître incontestable en la matière dans l'utilisation des 256 ko nous 
a montré ce dont il était capable et possible de faire avec ces quelques Ko de plus au travers 
d'Unknown Reality. 

Ce coup-ci; Nop récidive en nous offrant un Karaoké 1(1 
Oui, vous avez bien lu ! ! Et en plus, de qualité !! 

Vous avez la possibilité de digitaliser un morceau de musiques (source CD ou K7) pendant 
plusieurs minutes et de rentrer les paroles de la chanson choisie. Concernant le texte, il faut 
reconnaître que ce n'est pas facile car il faut jouer avec un sacré timing ! Cependant, avec un 
peu d'entraînement, on obtient des résultats plus que satisfaisant 1 ' 

A partir de là, on peut s'éclater seul ou à plusieurs et si pendant un repas familial, où tous le 
monde commence à se pinter la tronche à coup de rouge tiré de derrière les fagots, et que vous 
voulez l'enflammer, brancher votre MSX sur le téléviseur familial; lancez Trax Player et en 
avant le délire ! ! 

NOP, avec cette nouvelle réalisation offre un logiciel de type nouveau que le groupe ne tardera 
pas à alimenter à coup de digitalisations spécifiques... 

Bref, Trax Player s'affirme comme étant un programme vraiment très classe et à vous la frime 
devant les Amigalistes ébahis !!! 

- FASTWAY U 1 - 
COBRA SOFTWARE 1994 / 2*720K / MSX2 

Grâce à la correspondance que nous entretenons avec le Brésil, nous avons le plaisir de vous 
présenter une réalisation de Cobra Software. 

Celle-ci se nomme Fast Way. C'est un slide show composé d'images de voitures sportives en 
screen 8 mode entrelacées. 

Globalement, la réalisation est bonne mais cependant certaines images sont complètement 
loupées comme c'est le cas avec ce veau made in USA dont j'ai oublié le nom et qui en plus n'a 
lien d'une voiture de sport !! 

Fort heureusement, les gars de Cobra nous offrent de belles digits de Porshe (surtout celle de 
la 91 1 !!!) Cobra, Lamborghini sans oublier Feiran avec la F40 

En conclusion, sans être révolutionnaire, Fastway est un slide qui plaira aux amateurs de 
voitures sportives et qui trouveront au travers de leur moniteur le moyen d'exorciser leur 
impossible rêve que je nomme 91 1 et F40. 

- PLAY BOY DEMO U 2 - 
FREESOFT-TELAS 1994 / 1*720K / MSX2+ 

Comme son nom l'indique, cette démo est un slide show composé d'images de charme et non 
pornographiques tirées de Play Boy... 

L'ensemble est très sympa, c'est du bon MSX2+ et 25 superbes filles n'attendent que vos yeux I 
A consommer sans modération ... La journée n'en sera que meilleure !!! 

n-exus 



33 



- 



t 



- IMPORTATION DE LOGICIELS ORIGINAL \ - 



VIDEO TENDINE 2 


UTILITAIRE VIDEO 


MSX2,2+ctTR 


1 '720K 


51) F 


FRANTIC 


ARCADE 


MSX2.2+ et T.R 


1*720K 


80 F 


RICK DANGFROUS 1 


ARCADE 


MSX2, 2+ et TR 


1*720K 


50 F 


RICK DANGEROUS 2 


ARCADE 


MSX2, 2+ et T.R 


1 »720K 


50 F 


RICK DANGEROUS 1 et 2 


ARCADE 


MSX2.2+etT.R 


2*720K 


65 F 


DIX 


clone dkthtris 


MSX2.2+ctT.R 


1 # 720K 


80 F 


BO£0"S BftO ADVZFNTURE 


ARCADL7AVLNTURE 


MSX2,2+ct TR 


1 *720K 


80 F 


MKGADOOM 


SPACE ARCADE 


MSX2+ et T R 


2"720K 


80 F 


MOONBLAS 1ER VI.I 


éditeur musique 


MSX2, 2+ et T.R 


3'720K 


160F 


COLUMBUS <*M KM) 


GRAPHIQUE 


MSX2« et T.R 


1 "720K 


KM) F 


TROXX 


ARCADE 


MSX2. 2+ et T.R 


1*720K 


80 F 


PUMPK1N Al ) VFNTIJRE 2 


ARC ADLVA VliKH J RE 


MSX2 ; 2+ et T R 


4*720K 


150 F 


I Hl : CîRFAI (ilANNA SISTFR 


ARCADE 


MSX2.2+etT.R 


1 MfiOK 


81» P 


3 SQUARE 


ARCADE 


MSX2. 2+ et T R 


L*380K 


50 F 


1BACHBRS TERROR 


ARCADE 


MSX2. 2+ et T.R 


1*720K 


ft5F 


TROJKA 


CLONE DE TETRIS 


MSX2,2+etTR 


1*360K 


50 F 


ALADB9V 1 55 ( 512KB) 


PAO. 


MSX2. 2+ et T.R 


1*720K-K_'RT 


250 F 


BLACK CYCI.ON 


SPACL ARCADE 


MSX2, 2+ cl T.R 


1*720K 


125F 


PIXESS 


ARCADE 


MSX2.2+etT.R 


2*720K 


100 F 


NOTAGAN' 


ARCADE 


MSX2,2+ct T.R 


1*720K 


80 F 


I.OCiI-BAL 


ARCADE 


MSX2, 2+ et TU 


T360K 


95 F 


BLADE LORDS 


ARCADE 


MSX2.2+etT.R 


1*3W)K 


125 1 


EGGBERT 


ARCADE 


MSX2, 2+ et i .R 


l'360K 


80 F 


AUDI wave m 


MUS1C DISK 


MSX2.2+ctTR 


l # 720K 


35 F 


MLTAL UMU 


DEMO JOUABLE 


MSX2.2+ eiT.R 


3"720K 


60 F 


1 LOVE YOU 


SBXY CrAMF. 


MSX2+ et T.R 


2'720K 


50 F 


OLYMPUS 


UTILITAIRE VIDEO 


MSX2+ et T R 


l»720K 


80 F 


cytron 


ARCADE 


MSX2.2+etTR 


1 # 3M)K 


125 r 


SHUFFI.E PUCK 


ARCADE 


MSX T R 


«•720K 


50 F 


SIHJITLL- PUCK 


ARCADE 


MSX2,2+ 


T720K 


MF 


CONTRUCTION CRAZL 


CLONE SIM crrv 


MSX2, 2+ et T.R 


1 # 720K 


65 F 


PSYCHOBAIL 


ARCADE 


MSX2, 2+ et TR 


1 "720K 


95 F 


MSX2BASL 


DATA BASE 


MSX2.2+etTR 


1"72<IK 


230 F 


SOLID SNAIL 


ARCADE 


MSX2, 2+ et T R 


l'720K 


95 F 


BBT YOUR LIFE 


ARCADE 


MSX2.2+etT.R 


2«360K 


80 F 


RETALJATOR 


SPACE ARCADE 


MSX2.2+etTR 


1-720K 


140 1' 


DUCK TALES 


ARCADE 


MSX2, 2+ et T R 


1»720K 


95 F 


FRAY ENGLISH PACI1I 


PATCH disk 


MSX2.2+ctT.R 


I '720K 


50 F 


AGE 8 V 1.01 


GRAPHIQUE 


MSX2,2+etT.R 


1 *720K 


120 F 


CIRCUIT DONNER 


UTILITAIRE 


MSX2.2+etT.R 


1«720K 


155 F 


DASS 


SPACE ARCADE 


MSX2, 2+ et T R 


1»720K 


170 F 



34 



•in a v tyt a vtu - l'Di 
1 KAX rLAYLK (25fiK.K) 


U 1 1LI 1 AlKL. IM. M 


rvi^Ax, / ' ci i .xv 


3*720K 


80 F 


i AMI DU A V -iM IVlAvKU 


1 l'ITl rTATOP M M 


XVX3A*, *~ Cl l -IV 


1 *72<)K 


ySF 


IHC WllUia Kr. Vr.Nut 


\ Ut \ 1 11 


M<iY? 2-f fi T H 

- 1 .^ v^ A~ ci i r\ 


3*720K 


140 F 


'/i'HQl a r* 


A PI" AIM.' 


M\Y? 2+ cl T R 


2 # 720K 


120 F 


\ Lé* ( 1 \f 1 A f I 

VhLL/3l.ACj 


\ 1 A M 1 3 1 (VA 1 L-VJ I 


i>i>.\- z T ci i .rv 


2*72()K 


120 F 


£UNL 1LKKA 


V!l>Af'r APf'AflP 




1 *720K 


125 f 


crocrxi 1 1 "u.virvi u 




1VJ .'Ai r Cl 1 IX 


1 *720K 


140 F 




l_ V 7IV1 D A 1 AJVCAJL'C. 


■ •i v\- ^ ci i .r\ 


1 *72()K 


50 F 


f*A#'ltl.' / 'A àjfl?C 

l-AV-1 IL- l.iAMI -î> 


VIAjVLL* » i. 1 1 , i 1 Al K 1 . 


um i . .-t r p 

[V IjAZ , A * 1-1% 


1 *720K 


50 F 


Ti7r\ \/T"Dcir\Ki r i a 1 lï'xrMT" 
IfcL) VLKZmUN llALlLJNiNr- 


T riF TVYTl.' 
1 . L/li 1 E.A 1 IL 


MSY5 5+ H I R 


1 »720K 


65 F 


XAK 5 UN 1 1 Al.lrJN 


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ajvv Al /r. a v ri^ i i >t\v. 


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6*720K 


65 F 


i.*n a v irxi tva i il fxi 
IKAY LN 1 1 AL1LJ> 


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7*720K 


65 F 


1 1 twn i 
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l'J 1A» 'V* 1 . IX 


2*720K 


KO F 


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MSY2+ et T R 

IYIJA* T 1 . f\ 


1 *720K 


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Ul. iMr Ua i (UvX>..t et. imo; 


irm m aipi- vu >Kn 

1 f 1 II .1 1 AIIVI V H /I ,\ t 


MSY^+ i-l T R 


I *720K 


95 F 


■ lAiti.'i 'itra itc^ari nr^ic 1 


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1*720K 


XO F 


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SLL'Lr 1 UKL 1 


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2*720K 


50 F 


SI. I 1 1 1 l Kl. i 


sr.A i ui— 1 


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IV|» ï /\ *. ' CI 1 .IV 


2*720K 

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MSY2 2+ et T R 


1*720K 


5t.» F 


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M<!Y2+ rl T R 


2*720K 


65 F 


r/"5i~*TÏI *D *l* \f T i\ 

LvJvjdLKI V 


AJ\*-AI JV, 


MvîY5 et T R 


I *720K 


95 F 


MULIIILA V Il Al .11. N IN r. 


i rni itaiim.' 




l*720K 


50 F 


nn IH-'UM V M'AI ll-NNI'' 

1 i \ t 1 7V.ÏW \ t VII VI. Il- ININi , 


irm itairf 


MSX2 2+ctTR 


I*720K 


65 F 


DOMINO V 2 <X> 1 DRIVE 


ununuu 


MSX2.2+ ctTR 


2*720K 


80 F 


DOMINO V 2 .10 2 DRIV1 S 


imiJTAlRE 


MSX2,2+ctTR 


2*720K 


80 F 


IX)MIN() V 2.20 HARD DISK. 


Hl ll ITAIRF 


MSX2.2+etTR 


I*720K 


80 F 


CRUC1VLR13A V. ITAMKNNL 


REFLEXION 


MSX2 f 2+etTR 


1*72<)K 


50 F 


SF.XY PORNO DEMO 1 


SEXYDEMO 


MSX2+ et T R 


3*720K 


65 F 


SEXY PORNO DEMO 2 


SFJCYDFMO 


MSX24 et T R 


4»720K 


X0F 


MAHJONGO V n AULNNE 


RFF1.FJUON 


MSX2.2+ctTR 


I*720K 


50 F 


ALBUM DIGITALE IN SCR 8 


DKilTS 


MSX2.2+ et T R 


15*720K 


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- IMPORTATION DE MATERIEL MSX 



CABI.F IMPRIMANTE CliNTRONIt-MSX 1 METRE 

CABLE IMPRIMANTE CENTRON1C-MSX 2 METRES 

CABLE IMPRIMANTE CFNrRONIC-MSX 3 METRES 

RWHAN IMI'RJMVaNTEMSXCVWIKW/NMSMSI) 

RIIHAN IMPRIMANTF. MSX (VW0020) 

CABLE SC ART (SONY 71K1 / PANASONIC MSX2+ / T.R) 

CARTE MUSICALE COVOX (AVEC MANUEL ET IXXHC1ELS) 

KIT POUR ENCRER RUBANS INfPRIMANTE 

IX)S2 2ti 

GRy\PIDC 9000 

M(X)NSOUNT) 

DISQUETTES 111) XFROX 



80F 
V5F 
120 F 
60 F 
rt)F 
50 F 
100 F 
170 F 
250 F 
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1150 F 

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SNAT< IIER 



35 





Jpu de construction et de gestion d'une ville. Cinq villes sont 
proposées, une par continent. Prenons le cas de l'Europe avec 
LONDRES. Quelques informations sur cette ville vous sont données 
avant de commencer à jouer. Arrivé à LONDRES (BIG BEN, la 
Tamise,... tout est là), vous remarquerez des carrés de terre, 
certains sont clôturés en rouge ou en bleu et certains ne le 
sont pas. La couleur rouge est pour le joueur Lj la bleue pour 
le second (quand vous jouez à deux sinon les parcelles bleues ne 
conptent pas). Les parcelles libres (ni rouges, ni bleues) sont 
à celui qui les prendra. 

En haut à gauche, on vous indique le numéro du joueur qui doit 
jouer. En haut et à droite, il y a un plan simple de la ville 
qui vous Montre où vous êtes actuellement. 

En bas se trouvent des informations : le nombre de tours 
effectues, le nombre Maximum do tours et le Montant de votre 
fortune. En dessous, il y a quatre icônes : 

- achat d'une bâtisse : maison, magasin, bureau ou usine et la 
dernière ligne pour passer son tour (185). 

- destruction d'un édifice. 

- recherche d'un gisenent de ressources naturelles propre à la 
ville (voir Tableau i). Si vous échouez, cela vous coûtera 188$. 

- SUMMARY (inventaire) et les différents contrôles du clavier 
et de la musique ainsi que la possibilité de changer do ville... 
A droite des icônes, il y a un curseur pour votre déplacement en 
ville. Et enfin, une fenêtre dans laquelle l'ordinateur place i 
à 4 carrés formant des figures. 

Vous devez donc acheter des bâtisses et suivant la figure 
imposée, les placer dans la ville. Tous les 18 tours, vous 
ressevrez une rémunération en fonction des investissements : 18$ 
par maisons, mais les magasins, les bureaux et les usines 
dépendent du nombre de maisons (logique) il faut 1 magasin 
pour 5 à 18 maisons, 1 bureau pour 16 à 28 maisons et 1 usine 
pour 28 à 58 maisons. Donc, si vous avez 3 magasins, il faut 
entre 15 et 38 maisons pour que vos magasins vous rapportent le 
maximum d'argent (à svoir 59$ par magasin, voir Tableau 2). 
Consultez de temps en temps l'inventaire (icône 4, SUMMARY). 
Autre exemple : si vous avez 32 maisons, il faudra avoir un 
minimum de 4 (4*18) magasins sinon c'est pas assez (maximum 6 : 
6*5 sinon trop de magasins), au moins 2 (2*28) bureaux (maximum 
3 : 3*18) et une seule usine f 

A propos des usines (à 1888S), elles doivent impérati vmen t être 
situées sur l'emplacement d'un gisement de rQS^o^rcGS 
naturelles. Autrement, dis, faut d'abord trouver le pétrole (ou 
autre) pour construire l'usine ( dessus ) . N'oubliez pas non plus 
qu'il faut 28 maisons pour faire tourner une usine 
convenablement. Bref, la construction d* usi(\9 est coûteuse et 
souvent inutile pour un joueur, c'est bien plus intéressant et 
amusant à deux. 




COMSTRU C T ÎOM_ÇR^E 

Tout irai à peu près bien, si les incendies, les catastrophes 
naturelles et même des bombardiers a BAGDAD ne s'en mêlaient 
pas. Cela fait des trous dans les figures et bien sûr, la fin de 
la partie est difficile. Les triples et les quadruples sont 
impossibles à caser sauf coup de chance. Seule solution : 
troisième icône pour chercher des gisements, il coûte 188$ mais 
au moins la figure est changée... % 
Après avoir compléter les cinq stagos sur Terre, vous «oila 
propulsez sur la Lune pour l J u!time épreuve de votre carrière 
d'entrepreneur en bâtiments. (Code 8848, voir POWER MSX 3 pour 
i&s autres) 



TABLEAU 1 



Local i té 


S IP 


$ 2P| Nombre 
de tours 
IP j 2P 


Ressources 

kl - i- . - line: 

na ture 1 1 es 


Catastrophes 


LONDRES 


1388 


1888 


38 


49 


GAZ 


Eclairs 


DAKAP. 


1788 


1488 


35 


45 


PETROLE 


Tornades 


ALICE 
SPRINGS 


1788 


1388 


49 


58 


EAU 


Tornades 


| HEU YORK 


1788 


1488 


35 


65 


GAZ 


Tremblement 
de terre 
Ecl airs 


BAGDAD 


1688 


1588 


48 


55 


PETROLE 


Tornades 
Bombardemen t 


LUNE 


1788 


| ? 


45 


-> 

• 


FER 


Météori tes 



TABLEAU 2 



Nombre do 

l , 

i maisons 


pour un 
magasin 


pour un 
bureau 


pour une 
usine 


> 

inférieur 


18$ 

qx'2 maisons 


15$ 

ex: 6 maisons 


188$ 
ex: 13 maisons 


équibibré 


585 

ex: 9 maisons 


188$ 
ex : 12 mai sons 


588$ 
ex:32 maisons 


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28$ 

ex : 11 maisons 


35$ 

ex: 22 maisons 


288$ 
ex:55 maisons 




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LONDRES 



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□ : Parcelles neutres. 

ÎU : Parcelles rouges. 

® : Parcelles bleues. 

1 : Rien f 

Chercher autour des étangs. 



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Les puits de pétrole sont dans 
le dosort. 



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Les points 
d'eau sont dans 
le désert. 



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